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Node.js와 TypeScript에서 환경 변수 관리 TypeScript를 사용하는 Node.js 프로젝트에서 환경 변수를 관리하는 것은 JavaScript와 유사하지만, 타입 안전성을 확보하는 것이 추가적인 고려 사항입니다. 여기서는 TypeScript 환경에서 환경 변수를 어떻게 관리하고, 이를 안전하게 사용하는지에 대해 살펴보겠습니다.1. TypeScript 프로젝트에서 환경 변수 사용하기TypeScript에서 process.env를 사용할 때 기본적으로 모든 환경 변수가 string | undefined 타입을 가집니다. 이는 타입 안정성을 보장하지 않으므로, 이를 명시적으로 정의하는 것이 중요합니다.// app.tsrequire("dotenv").config();const port: number = parseInt(process.env.PORT |.. 2024. 12. 17.
Node.js와 Express에서 JSON 처리하기 Node.js에서 JSON 처리는 매우 중요한 주제입니다. 많은 웹 애플리케이션에서 JSON을 사용하여 클라이언트와 서버 간의 데이터 교환을 수행하기 때문입니다. 이번 글에서는 JSON의 기본 개념부터 Node.js에서 JSON을 다루는 방법까지 상세하게 다루겠습니다. 1. JSON이란?JSON(JavaScript Object Notation)은 2001년 Douglas Crockford에 의해 개발된 경량의 데이터 교환 형식입니다. XML의 복잡성과 과도한 오버헤드를 해결하기 위해 만들어졌으며, JavaScript의 객체 표기법에서 영감을 받았습니다.JSON의 주요 장점은 다음과 같습니다:간결성: 데이터를 표현하는 방식이 단순하고 직관적입니다.가독성: 사람이 읽고 이해하기 쉬운 텍스트 기반 형식입니다... 2024. 12. 10.
MySQL에서의 예외 처리: 저장 프로시저 vs 프로그램 단의 예외 처리 데이터베이스 작업을 할 때 우리는 종종 예외 상황을 만나게 됩니다. 특히, 대규모 트랜잭션을 처리하거나 중요한 비즈니스 로직을 다룰 때 예외 처리는 안정성을 보장하는 중요한 요소 중 하나입니다. MySQL을 사용할 때 예외 처리를 다루는 방법은 크게 두 가지로 나뉩니다. 하나는 저장 프로시저 내에서 직접 예외를 처리하는 방법 이고, 다른 하나는 프로그램 단(TypeScript)에서 예외를 처리하는 방법 입니다.이 글에서는 두 방법에 대해 각각 살펴보고, 각 방법이 가지는 장점과 단점에 대해 설명하겠습니다. 또한, 실제로 사용할 수 있는 예제 코드도 함께 제공하여 이해를 돕고자 합니다.1. MySQL 저장 프로시저에서 예외 처리저장 프로시저는 데이터베이스 내에서 복잡한 로직을 한 번에 처리할 수 있도록 해.. 2024. 12. 2.
Express.js HandlerInterceptor: 개념 소개 HandlerInterceptor는 Express.js의 기본 기능은 아니지만, 미들웨어와 핸들러 래퍼를 사용하여 인터셉터와 유사한 동작을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 요청이 컨트롤러에 도달하기 전과 응답이 준비된 후에 요청을 가로채는 기능을 구현할 수 있으며, 전처리, 후처리, 오류 처리 등의 작업을 수행할 수 있습니다.Middleware와 HandlerInterceptor의 차이점특징MiddlewareHandlerInterceptor실행 방식라우트에 걸쳐 순차적으로 실행전처리와 후처리를 제공적용 범위전역 또는 특정 라우트에 적용 가능특정 핸들러에 밀접하게 연결사용 사례로깅, 인증, 파싱 등의 일반 작업요청/응답 변환, 예외 처리 등Express.js에서 HandlerInterceptor 구현하기E.. 2024. 11. 26.
Express.js 미들웨어의 역할 (TypeScript 버전) Express.js는 Node.js를 기반으로 하는 웹 프레임워크로, 라우팅, 미들웨어 관리, 요청 및 응답 처리 등의 기능을 제공합니다. 그중 미들웨어는 Express.js의 핵심 개념으로, 애플리케이션의 요청-응답 주기에 관여하는 코드 조각입니다. 이 글에서는 미들웨어의 역할, 종류, 그리고 TypeScript로 미들웨어를 작성하는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. 미들웨어란 무엇인가?미들웨어는 HTTP 요청과 응답 사이에서 특정 작업을 수행하는 함수입니다. 클라이언트 요청이 들어오면 미들웨어는 이를 처리하고 다음 단계로 넘어가거나 응답을 종료할 수 있습니다. 미들웨어는 아래와 같은 특징을 가집니다.요청 및 응답 객체에 접근: req, res 객체를 통해 요청 데이터와 응답을 조작할 수 있습니다.. 2024. 11. 19.
비동기 처리: 콜백, 프로미스, 그리고 async/await (TypeScript) 비동기 처리(asynchronous processing)는 자바스크립트 및 TypeScript에서 필수적인 개념으로, 시간 소요가 긴 작업(예: 네트워크 요청, 파일 읽기 등)을 처리할 때 사용됩니다. 프로그램이 해당 작업을 기다리지 않고 다른 작업을 수행할 수 있게 함으로써 효율성을 높입니다. 이번 글에서는 TypeScript를 사용한 비동기 처리 방식으로 콜백, 프로미스, 그리고 async/await에 대해 설명하겠습니다.1. 콜백 (Callback)1.1 콜백의 정의콜백은 비동기 작업이 완료된 후 실행할 함수를 다른 함수에 전달하는 방식입니다. 이 방식은 비동기 작업의 완료 여부에 따라 호출되는 함수를 지정합니다.1.2 콜백의 예시 (TypeScript)import { readFile } from .. 2024. 10. 22.
상태 패턴의 장단점과 최적의 사용 사례(State Pattern) - 상태 패턴(State Pattern) 소개 - 상태 패턴의 구체적인 구현(State Pattern)- 상태 패턴의 응용 사례(State Pattern)- 상태 패턴의 확장과 변형(State Pattern)- 상태 패턴의 장단점과 최적의 사용 사례(State Pattern) 이번 글에서는 상태 패턴(State Pattern)의 장단점을 종합적으로 분석하고, 상태 패턴을 실무에서 최적으로 사용하는 방법을 다뤄보겠습니다. 상태 패턴은 객체의 상태에 따라 동작을 변경할 수 있도록 하는 강력한 디자인 패턴입니다. 그러나 모든 상황에서 사용하기 적합하지 않으며, 장점과 단점을 고려하여 상황에 맞게 적용하는 것이 중요합니다. 상태 패턴의 장단점, 성능 문제, 테스트 전략, 그리고 최적의 사용 사례를 구체적으로 설.. 2024. 10. 17.
상태 패턴의 확장과 변형(State Pattern) - 상태 패턴(State Pattern) 소개 - 상태 패턴의 구체적인 구현(State Pattern)- 상태 패턴의 응용 사례(State Pattern)- 상태 패턴의 확장과 변형(State Pattern)- 상태 패턴의 장단점과 최적의 사용 사례(State Pattern) 이번 글에서는 상태 패턴(State Pattern)의 변형과 확장 가능성에 대해 다루겠습니다. 상태 패턴은 기본적으로 객체의 상태에 따라 다른 행동을 수행하는 디자인 패턴이지만, 이를 변형하거나 다른 패턴과 결합하여 다양한 시나리오에 더 유연하게 적용할 수 있습니다. 상태 패턴은 함수형 프로그래밍과 같은 새로운 패러다임에서도 변형되어 사용될 수 있으며, 전략 패턴과 결합해 더욱 강력한 구조를 제공할 수 있습니다. 이번 글에서는 이러.. 2024. 10. 17.
상태 패턴(State Pattern) 소개 - 상태 패턴(State Pattern) 소개 - 상태 패턴의 구체적인 구현(State Pattern)- 상태 패턴의 응용 사례(State Pattern)- 상태 패턴의 확장과 변형(State Pattern)- 상태 패턴의 장단점과 최적의 사용 사례(State Pattern)상태 패턴(State Pattern)은 객체가 자신의 상태에 따라 다른 동작을 수행하도록 해주는 디자인 패턴입니다. 상태 패턴을 사용하면 상태에 따른 복잡한 조건문이나 스위치 케이스문을 제거하고, 상태 객체에 따라 행동을 정의할 수 있습니다. 이번 글에서는 상태 패턴이 무엇인지, 그 필요성과 이점을 알아보고, 간단한 예제를 통해 상태 패턴의 구조를 이해해보겠습니다.1. 상태 패턴이란?상태 패턴은 객체 지향 설계에서 "행동"과 "상태".. 2024. 10. 17.
상태 패턴의 응용 사례(State Pattern) - 상태 패턴(State Pattern) 소개 - 상태 패턴의 구체적인 구현(State Pattern)- 상태 패턴의 응용 사례(State Pattern)- 상태 패턴의 확장과 변형(State Pattern)- 상태 패턴의 장단점과 최적의 사용 사례(State Pattern)이번 글에서는 상태 패턴(State Pattern)이 실무에서 어떻게 응용되는지, 다양한 사례를 통해 알아보겠습니다. 상태 패턴은 객체의 상태에 따라 동작을 변경하는 특성 때문에 다양한 시나리오에서 유용하게 사용됩니다. 특히 게임 개발, 웹 애플리케이션의 사용자 인터페이스(UI) 관리, 그리고 금융 시스템에서의 트랜잭션 처리 등에서 자주 활용됩니다. 상태 패턴의 응용 사례를 통해 패턴의 유용성을 깊이 이해해 보도록 하겠습니다.1. 상.. 2024. 10. 17.
싱글톤 패턴 이해하기: 리소스 관리부터 테스트 개선까지 소프트웨어 디자인 패턴 중 하나인 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)은 애플리케이션 내에서 클래스의 인스턴스를 하나만 생성하도록 보장하는 패턴입니다. 이 패턴은 주로 데이터베이스 연결, 설정 파일 관리, 로그 처리 등과 같이 리소스를 효율적으로 관리해야 하는 상황에서 사용됩니다. 하지만 싱글톤 패턴은 테스트의 독립성을 해칠 수 있는 단점도 가지고 있습니다. 이번 글에서는 싱글톤 패턴의 개념, 장단점, 그리고 의존성 주입(Dependency Injection)을 통해 어떻게 이러한 단점을 극복할 수 있는지 살펴보겠습니다.싱글톤 패턴이란?싱글톤 패턴은 특정 클래스의 인스턴스가 프로그램 내에서 오직 하나만 존재하도록 보장하는 디자인 패턴입니다. 이는 전역적으로 접근 가능한 인스턴스를 제공하여, 여러.. 2024. 10. 8.
AOP와 DI 구분 소프트웨어 개발에서 모듈화와 유연성은 매우 중요한 개념입니다. 이를 달성하기 위해 자주 사용되는 두 가지 패턴이 AOP(Aspect-Oriented Programming, 관점 지향 프로그래밍)와 DI(Dependency Injection, 의존성 주입)입니다. 이 두 패턴은 근본적으로 서로 다른 문제를 해결하지만, 현대 개발 프레임워크에서는 보완적으로 사용되는 경우가 많습니다. 이번 글에서는 AOP와 DI의 개념을 명확히 구분하고, TypeScript를 사용해 각각의 실질적인 예를 살펴보며 두 패턴이 어떻게 협력하는지 알아보겠습니다.AOP와 DI의 기본 개념AOP (Aspect-Oriented Programming, 관점 지향 프로그래밍)AOP는 소프트웨어 모듈에서 공통적인 관심사를 분리해 코드 중복을.. 2024. 9. 24.
TypeScript에서 `??`와 `||`의 차이: 상세한 설명과 사용 예시 TypeScript는 JavaScript의 상위 집합으로서 더 명확하고 신뢰할 수 있으며 성능이 향상된 코드를 작성할 수 있도록 돕는 다양한 연산자를 제공합니다. 그중에서도 기본값을 제공하는 연산자인 ?? (널 병합 연산자)와 || (논리 OR 연산자)는 서로 비슷해 보이지만, 미묘하지만 중요한 차이점을 가지고 있습니다. 이러한 차이점을 이해하는 것은 올바르고 유지 보수가 용이한 코드를 작성하는 데 매우 중요합니다.이 글에서는 ??와 ||의 차이점을 설명하고, 각각의 사용 사례를 다루며, 구체적인 예시를 통해 이해를 돕겠습니다.1. ??와 || 개요?? (널 병합 연산자)??는 왼쪽 피연산자가 null 또는 undefined일 때만 기본값을 제공하는 연산자입니다. 즉, 만약 피연산자가 null이나 und.. 2024. 9. 19.
TypeScript에서 `==` 와 `===` 의 차이점 및 적절한 사용법 ==과 ===는 자바스크립트와 타입스크립트에서 가장 자주 사용되는 비교 연산자 중 하나로, 그 차이를 명확하게 이해하는 것이 중요합니다. 이 두 연산자는 비교하는 값이 같은지를 확인하지만, 비교하는 방식에서 중요한 차이가 있습니다.1. 느슨한 동등 연산자 (==)==는 느슨한 동등 연산자로, 비교하는 두 값의 타입이 다를 경우 타입 변환을 통해 같은지를 확인합니다. 즉, 타입이 다르더라도 값이 같다고 판단될 수 있습니다.예제 1: 타입 변환과 느슨한 동등 비교console.log(1 == '1'); // true이 예제에서 1은 숫자이고 '1'은 문자열이지만, == 연산자는 문자열을 숫자로 변환한 후 비교합니다. 변환된 값은 둘 다 숫자 1이기 때문에 true를 반환합니다.예제 2: 불리언 타입과 숫자 .. 2024. 9. 19.